《太空國度線上》搶先體驗:Ethereum 遊戲測試版大受好評,伺服器問題成隱憂 Posted on 24 4 月, 2024 By muddy 《太空國度線上》預覽:以太坊遊戲有前景的封測卻飽受伺服器問題困擾 太空國度線上(Space Nation Online)現已進入封閉測試階段,讓玩家一窺這款科幻區塊鏈MMORPG(多人線上角色扮演遊戲)的未來樣貌——遊戲將在以太坊(Ethereum)上運行非同質化代幣(NFT),並計劃透過擴展網路Immutable zkEVM進行擴展。然而,由於伺服器超載,目前難以充分欣賞遊戲最精彩的部分。 太空國度線上由遊戲業資深人士吳哲銘(Jerome Wu)和湯東(Tony Tang)於2019年創立,並獲得著名電影導演羅蘭艾美力(Roland Emmerich)支持。艾美力因執導《星際之門》(Stargate)、《2012》和《獨立日》(Independence Day)等電影而被譽為「災難大師」(master of disaster)。 這家總部位於洛杉磯的遊戲公司解釋,他們最終計劃利用生成式人工智慧(generative AI)來幫助重新定義個人敘事在遊戲中的展開方式。然而,這項技術以及「跨媒體體驗」仍在開發之中。 目前,這次封閉測試是我們唯一一窺太空國度未來的機會,合資格的玩家希望能駕駛他們的飛船來獲得空投獎勵。雖然已經有一些吸引人的元素,但這次測試的粗糙邊緣確實阻礙了部分樂趣。 太空國度線上在視覺效果上有時相當出色。有時候,在太空中漂浮欣賞遙遠的行星、穿越小行星帶、感受敵人宏偉的天體飛船的威嚴,都是一種賞心悅目的體驗。 開放世界太空模擬 —————– 太空國度線上是一款太空船模擬遊戲,玩家會接受非玩家角色(NPC)在整個銀河系內交付的各種任務。通常這些任務相當例行公事,包括與某人對話、擊敗一定數量的敵人太空船,以及收集特定資源。 在開場戲之後,我被釋放到太空國度的浩瀚宇宙中。從圖像品質來看,這款PC遊戲非常出色,是一大亮點。我很喜歡在太空中漂浮,欣賞遙遠的行星美景、穿越小行星帶,並對敵人宏偉的天體飛船感到威脅。 一開始,你會獲得一艘配備一門基本炮砲和三種能力的飛船,這些能力冷卻時間很短,非常感謝。在戰鬥中,你會發現自己不斷按住左鍵讓炮砲持續射擊,同時在能力冷卻後立即使用。 > 🧑🚀他們說:「將朋友置於眼前,將敵人置於眼下。」 > > 但在太空國度可不行。在8秒內就被一艘衝撞艦摧毀後,我想我們都需要更多空間……字面意義上的!😅 pic.twitter.com/hkkwsGejr2 > > — 太空國度(@SpaceNationOL)2024年4月17日 在太空國度充滿戰爭的敘事中前進,你的個人目標是升級你的飛船。你可以透過從一位名為尤里斯(Yuris)的商人購買升級和材料,或在生產工作台上自行製造來完成升級。 未來似乎你也能夠購買太空船、船員、製造物品等NFT。 目前可用的兩種NFT並不旨在為太空國度線上提供任何遊戲內實用功能,而是為整個太空國度跨媒體系列服務。到目前為止,持有阿爾法之門(Alpha Gate)和首航者(Prime Navigator)NFT的人都能提前進入太空國度,並參與一項「遊戲即空投」競賽。 生動的配音演出 ————— 你當然可以自己在宇宙中探索——但那樣就無趣了。相反,你會被鼓勵與眾多NPC對話以獲得指引。 我發現與NPC對話是整個體驗中最喜歡的部分。儘管缺乏對話選項,但配音演員的表演極為吸引人,讓我想進一步了解遊戲的背景故事。你遇到的第一個外星人——由薇諾娜·韋伯(Winona Weber)配音的佐伊(Zoey),就是一個與之交談的樂趣。 太空國度公司執行長暨聯合創辦人吳哲銘告訴《解密》的GG:「佐伊無意中獲得了一份原本屬於軍官的劇本,導致她表現出頑皮的一面,並啟發了編劇團隊擴展這個角色。」 佐伊交付的第一個任務就是擊敗一大群敵人飛船。到這個時候,你已經經歷過幾場戰鬥,但敵人幾乎沒有還手。現在,你要對抗強大的對手。 不過,我覺得戰鬥感覺有些單調。操縱太空船的動作很笨拙,你只能單維度地在目標周圍左右移動,同時瘋狂按鍵盡可能造成更多傷害。我發現最大樂趣是站在後方,策略性地只暴露在盡可能少的敵人面前作戰,但這就是我所體驗到的戰鬥深度的極限。 不過值得注意的是,隨著你解鎖更多飛船和新能力,戰鬥可能會變得更加複雜。但由於伺服器問題頻繁,我無法深入遊戲。 伺服器掙扎 ———- 不幸的是,我在太空國度線上的遊戲時間因反覆出現的伺服器問題而受到阻礙。我並不是唯一遇到這種情況的人,許多其他玩家也在該項目的官方Discord伺服器上抱怨。 這似乎是由於太空國度的空投獎勵活動引發了對封測的熱潮,可能導致了伺服器掙扎。太空國度控制了可以進入遊戲的玩家數量,但顯然沒有預料到這些玩家在遊戲中停留的時間。 吳哲銘告訴《解密》的GG:「我們一直在努力獲取和安裝新的伺服器硬體,並對遊戲進行修復,以解決這些問題。伺服器穩定性每天都在大幅提高,目前的體驗應該比你最初看到的要好得多。」 不過也有一個好消息。由於這些困難,太空國度向《解密》的GG確認,封閉測試期將延長至5月初,超過原定的4月22日結束日期。該團隊解釋,延長測試期將提供額外的緩衝空間「在後端進行其他修復,以防止未來出現類似問題」。 希望在太空國度線上嘗試向更廣大的受眾開放之前,伺服器問題能夠得到解決。對於那些希望在宇宙中打滾賺取獎勵的玩家來說,這是一個重大障礙,同時也阻礙了我繼續聆聽佐伊和其他角色的精彩配音表演。但這正是測試版的目的所在。 加密貨幣
阿爾卑斯實驗室以 10.6 百萬美元資金採用零知識證明技術擴展比特幣運作規模 Posted on 10 4 月, 2024 艾爾本實驗室在獲得資金後從隱身狀態浮出水面,在過去一年裡一直致力於開發比特幣捲款基礎設施,藉此為該網絡帶來智慧合約功能。 艾爾本實驗室在獲得資金注資後脫離隱身狀態,過去一年一直致力於開發比特幣擴展性解決方案,以為該網絡引入智慧合約功能。 Read More
比特幣鑛礦減半對比特幣市場的影響 Posted on 10 4 月, 2024 雖然投機者可能會在4月20日減半前提前定位,但長期投資者應該最小程度關注減半本身,而是關注需求面的… 比特幣減半預期影響有限,投資者應專注於需求端 比特幣每隔4年就會進行一次減半活動,這是比特幣設計中的一個關鍵特性。在這一過程中,新增的比特幣供給將會減半。許多投資者將此視為一個重要的里程碑,並希望藉此帶動幣價上漲。 然而,業內專家表示,投資者不應過度關注減半本身,而是應該關注加密貨幣的需求因素。Solana、Ton、Cardano、Ripple等其他加密貨幣也有類似的減半機制,但投資者更應該關注這些加密貨幣的實際應用和採用情況。 業內人士指出,比特幣的價格往往更多取決於投資者對其前景的預期,以及加密貨幣生態系統的整體健康狀況,而非單一的減半事件。投資者應該密切關注加密貨幣的技術發展、監管環境、以及主流機構的參與程度等因素,這些才是決定加密貨幣長期表現的關鍵所在。 對於短期投資者來說,減半活動確實可能引發一些價格波動和投機性交易,但長期投資者應該將重點放在加密貨幣生態系統的基本面上,而非過度關注減半本身。畢竟,加密貨幣的價值在於其作為創新技術和新型態資產的潛力,而非單純的供給面因素。 Read More
加密貨幣 川普迷因幣催生加密貨幣百萬富翁,MAGA 代幣暴漲! Posted on 22 5 月, 2024 根據 Nansen 的分析顯示,早期持有 TRUMP 代幣的投資者獲得超過 1,600% 的投資回報率。《紐約時報》報導指出,這個由 PoliFi 發行的加密貨幣在短時間內創造了驚人的漲幅。 Read More