幣圈奇葩 Notcoin 驚人變身! 瞄準社交遊戲龍頭寶座,有望成為「病毒式傳播遊戲界的 Netflix」 Posted on 25 4 月, 2024 By muddy 《Notcoin》的創作者目前正忙於應付數以百萬計的使用者熱切期盼該遊戲即將在 The Open Network(TON)上推出 NOT 代幣。然而,遊戲開發人員已將目光投向更遠大的目標:將《Notcoin》從一款病毒式、點擊賺錢的爆紅遊戲,轉型為由建造者社群驅動的綜合性、大規模遊戲生態系統。 Open Builders 創辦人 Sasha Plotvinov 在上週於杜拜舉行的 Token 2049 大會上對《Decrypt》表示:「我們希望它能成為社交、病毒式遊戲的『Netflix』。」 Open Builders 團隊當然對《Notcoin》一夜成名、持續走紅感到欣喜。但 Plotvinov 清楚意識到,在加密貨幣領域,像《Notcoin》這樣的現象只能乘著前期動能發展一陣子。 為何「Notcoin」代幣推出延遲?何時問世? 他說:「你無法打造一款只會持續成長的病毒式產品。」因此,這位開發人員和他的四名工程師團隊正全力利用《Notcoin》的成功,發展成一個更大、更可持續的企業——成為其他獨立開發人員打造「病毒式、有趣、娛樂性、競爭性的社交加密遊戲」的發射台,利用 Open Builders 已擁有的基礎設施和用戶群。 《Notcoin》的關鍵元素之一是「分隊」,由激勵式推薦計畫組成的玩家團隊。Plotvinov 表示,目前已有超過 3 萬個團隊參與《Notcoin》,可輕鬆導入新遊戲。除此之外,今年初「挖礦階段」期間還有 3,500 萬名玩家體驗過《Notcoin》。 他說:「我們在《Notcoin》中已經凝聚在一起。現在《Notcoin》宣告下一個冒險即將來臨,只需點擊一下,你就能加入同一個分隊,擁有你的成就和聲譽。」 Plotvinov 設想《Notcoin》的未來將是一個類似 Netflix 的環境,提供可玩的遊戲和社交體驗,使用者可在不同體驗間跳躍,同時攜帶數據和連結。整個生態系統將如同《Notcoin》一樣,建構在與熱門通訊應用程式 Telegram 相關聯的區塊鏈 The Open Network(TON)上。 2024年至今推出的最大加密遊戲代幣 將一款病毒式遊戲轉型為一個可持續、互連的數十款遊戲網絡,確實是一個相當遠大的目標。這種專案可能需要數年時間才能完成。 但 Plotvinov 知道《Notcoin》目前正處於動能巔峰,他和團隊正努力把握這股熱潮:他們計畫在下個月內推出某種版本的遊戲生態系統。 他說:「是時候推出產品了。」 加密貨幣
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