富有魅力、開放與不妥協:Saga Origins 如何顛覆加密貨幣遊戲 Posted on 11 4 月, 2024 By muddy 聯網1區塊鏈Saga在3月宣布推出自家的電子遊戲發行部門Saga Origins。隨著主網上線和SAGA代幣問世,我們對這家新興發行商的期待更加明確。 Saga執行長兼聯合創辦人Rebecca Liao在接受《Decrypt》專訪時表示,他們正尋求發行「具有挑逗性、廣闊視野和不妥協」的作品。這與Web3圈中以親和力十足、面向家庭的遊戲為主的典型作法大不相同。即使一些射擊遊戲如《The Machines Arena》也選擇採用卡通風格的圖像,以獲得「每10歲以上」的評等。不過業界也有較成人化的作品,如《Off the Grid》和《Shrapnel》正在研發中。 在整個遊戲產業中,除了《俄羅斯方塊》和《Minecraft》,全球最暢銷的遊戲《俠盜獵車手5》以其成熟內容聞名。排行前10的遊戲中,僅有4款獲得「每年齡」評等。 Liao指出,Saga正在尋找和簽約的作品「絕對都是成人內容」,因為Web3遊戲大多是「每年齡」。這不只是為了引起注意,也是為了給予開發者「視野自由」,不過Liao承認這種自由有時會「相當強烈」。 Saga網絡過去幾個月以「玩賺代幣」活動而聞名,吸引了大量玩家參與Saga測試網。發行部門計劃延續這種行銷策略。Liao表示,Saga「基本上就是去年創造出『玩賺代幣』」,現在已準備好成為發行商,因為該領域的遊戲「應該得到這樣的平台」。 遊戲發行商除了負責授權、遊玩測試和發行等環節,也負責行銷。Saga相信,成功推行「玩賺代幣」活動使其具備出色的用戶獲取能力,因此有信心勝任發行商的職責。 不過,Saga進軍發行業並非一蹴而就。Liao表示,事實上是遊戲開發商主動要求Saga來發行他們的作品。她解釋說,開始時Saga覺得「我們是個鏈條,要做個發行部門幹嘛?」,但在聽取越來越多的要求並了解整個遊戲產業現況後,「就覺得很有道理」。 Liao認為,在傳統3A遊戲業經歷 2024年史上最嚴重的裁員潮之際,Web3遊戲正是崛起的時機。她說,「在Saga,我們認為Web3在這裡有一席之地。」 雖然Saga Origins目前尚未公佈任何具體遊戲,但Liao表示,在8月的年度Gamescom遊戲展上,玩家可期待見到「更大的揭曉」,甚至可能包括可供試玩的alpha版遊戲。 加密貨幣
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